Med släppet av Update 10 så har Turbine sett över combatsystemet och bland annat ändrat huvudstat för Wardens och här är en liten sammanfattning.
Wardens
Byter från Might till Agility som huvudstat, vilket också innebär att vår primära avoidance skiftas från Block till Evade. Problemet är att Parry, Block och Physical Mitigation stannar kvar på Might.
+1 Agility
- 10 Physical Mastery Rating
- 5 Tactical Mastery Rating
- 2 Parry Rating
- 4 Evade Rating
- 1 Crit Rating
+1 Might
- 2 Parry Rating
- 4 Block Rating
- 2 Physical Mitigation
Detta betyder att vi har tappat en hel del Physical Mitigation när de konverterade våra armorstats. Så ser du en Warden som får lite extra ont av en boss, ge honom en förstående klapp på axeln (/pat).
Critical Rating och Defence
Turbine har även sett över mekanikerna Critical Rating och Critical Defence för samtliga klasser. Critical Rating har tidigare varit en separat mekanik som har sin egen check, men har nu blivit unison med masteries-checken så att det bara är en check för critical som behöver göras för varje attack. Detta är sagt att främst gynna Burglars och Hunters, som i största grad använder sig av mekaniken. Undantagen för denna ändring är skillsen Coda of Resonance och Bolster Courage, som har separata checkar som vanligt.
Exempel:
- At level 85, 300 points of Critical Rating nets you roughly 1.1% bonus damage.
- At level 85, 5000 points of Critical Rating nets you roughly 16.4% bonus damage
- At level 85, 10000 points of Critical rating nets you roughly 28.2% bonus damage
Generally speaking, all skills have a base Critical Magnitude of 1.5x and Devastating Critical Magnitude of 2.0x. Critical Damage bonuses granted by Critical Rating, traits, skills, etc are then added to the base multipliers.
- Player A has a 15% Magnitude bonus from Critical Rating.
- Player A lands a critical attack with a skill that has a 1.5x base critical magnitude.
- Player A will now do 1.65x (1.5 + .15) bonus damage on crit and 2.15x (2.0 + .15) on dev.
Critical Defence har nästan halverats, i förmån till att den gäller för alla då Turbine slänger in Critical Defence på alla klassers föremål. Från ca. 2% per 100 poäng, gäller nu straxt under 1%. Detta för att de ville balansera de båda Critical-mekanikerna bättre. Det ger nu större effekt med Critical Defence debuffs och hög Critical Rating.
För mer info: http://www.lotro.com/en/game/articles/update-10-critical-defence-revision